Placa de Parcerias
- Código:
- <a href="http://fairytailfinalnew.forumeiros.com/forum?tid=ddbe9f95f6984c4b45afaedcfbe303bb" class="postlink"><img border="0" src="http://oi58.tinypic.com/14w3fkl.jpg" alt="" /></a>
Modelo 2:
- Código:
- <a href="http://fairytailfinalnew.forumeiros.com/forum?tid=ddbe9f95f6984c4b45afaedcfbe303bb" class="postlink"><img border="0" src=" http://i.imgur.com/66XOYQM.gif?1" alt="" /></a>
Últimos assuntos
Técnicas'
2 participantes
Página 1 de 1
Técnicas'
"Chire Senbonzakura.. "
Magia
- O usuário pode criar criaturas a partir de material não biológico presente na área, pode controlar espíritos estelares e animais, excepto humanos.Esta magia permite ao usuário assumir o controle de qualquer objeto, incluindo espíritos celestes , com exceção para os seres humanos. O usuário pode até mesmo cancelar o Espírito Celestial recall do espírito do Mago já que tanto o espírito e que o usuário precisa estar de acordo para que isso aconteça. No entanto, o portão de um espírito ainda pode ser fechado vigor. Quando o usuário assume o controle dos Espíritos Celestes, parece que o usuário só pode assumir o controle de seus corpos, e não suas mentes.
- O usuário só pode controlar 2 criaturas por vês, com um treino poderá aumentar para 4 criaturas.
- Alem disso só pode criar monstros com consistência física exemplo : Agua,pedra,metal ja um monstro de vento não seria possível.
Demon
Rank D
Doll Play User
A flower that only die in your garden
FTF Adm
Music Lover
Técnicas
Noel Vermillion'- Rank A
- Mensagens : 144
Data de inscrição : 19/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(5000/5000)
MP:
(5500/5500)
Dinheiro: 11.000 Jewels
Re: Técnicas'
- Os cipos medem cinquenta centímetros e podem chegar até dez metros de espessura.
Nome: System - Gaia
Rank: C
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Ataque: 100 ~ 700
Defesa: 100 ~ 700
Gasto: 350
Duração: Até ser destruído.
Descrição: Conjurando um sequencial de círculos mágicos sobre suas mãos, o usuário utiliza dos elementos botânicos do local para se criar um humanoide-planta que serve para diversos fins. A criação possui cerca de dois metros e é constituído totalmente de plantas locais. em sua forma de ataque consegue utilizar de seus armamentos naturais ou seja Cipos para tanto ofensiva quanto ataque. Durante seu ataque o mesmo consegue disparar espinhos, sendo que os mesmos medem no máximo vinte centímetros e chegam por si até dez metros de distancia. Sua segunda forma de ataque é utilizar de cipos para atacar o inimigo com chibatadas ou até mesmo prende-lo, podendo ser utilizado até sete cipos.
Alcance e Velocidade: Dez metros - Cinco metros por segundo
Observações:
- Cada cipo/espinho pode gerar 100 de dano assim podendo ser criado/gerado até sete deles
- Quando todos os cipós forem usados (para a atacar (7 vezes) e defender (mais 7 vezes)) o ser não poderá mais atacar ou defender..
Última edição por Angel' em Sex Jul 25, 2014 10:20 pm, editado 1 vez(es)
Noel Vermillion'- Rank A
- Mensagens : 144
Data de inscrição : 19/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(5000/5000)
MP:
(5500/5500)
Dinheiro: 11.000 Jewels
Re: Técnicas'
~ Magia Aprovada ~
Blake Morron- Rank D
- Mensagens : 188
Data de inscrição : 18/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(1000/1000)
MP:
(1000/1000)
Dinheiro: 500.00 Jewels
Re: Técnicas'
Nome:System - Earth Force
Rank: B
Tipo: Ofensiva/defensiva
Ataque: 1000
Defesa: 1000
Gasto: 500
Duração: Até ser destruido
Descrição: Usando uma grande quantidade de poder, o usuário libera tal sobre o solo e assim ao controla-lo forma uma especie de Golem de rochas, o mesmo medindo aproximadamente três metros. O Golem pode ser feito com qualquer formação rochosa, presente no local, sua invocação também pode ser ''surpresa'' assim sua aparição pode ser até mesmo por baixo do inimigo. Com uma personalidade ''forte'' , o golem definitivamente é um dos melhores lutadores corpo a corpo, podendo receber absolutamente zero de dano de golpes normais ( espadas, tiros), e podendo causar um grande dano com suas habilidades. Falando na parte de habilidades, a capacidade especial do golem permite utilizar um ''Sensor'' terrestre assim podendo localizar qualquer inimigo que esteja em sua área, no solo ,é claro. Seguindo em sua parte de ataque o mesmo tem a capacidade de ''gerar'' espinhos do solo sendo que pode ser um total de dez e cada um segue um diâmetro de um metro e vinte .
Alcance e Velocidade: 20 Metros - 15 m/s ( movimentação,espinhos)
Observações:
- Constando que só pode convocar até dez espinhos e cada um deles em uma área de vinte metros.
- Para sensoriar ele tem de estar parado e se conectar às rochas do solo. Assim que se movimentar o sensoriamento acaba
Noel Vermillion'- Rank A
- Mensagens : 144
Data de inscrição : 19/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(5000/5000)
MP:
(5500/5500)
Dinheiro: 11.000 Jewels
Re: Técnicas'
~ Magia Aprovada ~
Blake Morron- Rank D
- Mensagens : 188
Data de inscrição : 18/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(1000/1000)
MP:
(1000/1000)
Dinheiro: 500.00 Jewels
Re: Técnicas'
Nome: Arcaniel - The Liberty
Rank: A
Tipo: Invocação
Ataque: 300
Defesa: 700
Gasto: 400/330
Espirito(s) A Liberdade
Duração: Ate ser destruído
Descrição: Utilizando de seu gasto vital e magico, o conjurador de tal magia convoca cerca de cinco moedas, estas douradas e brilhantes, logo as arremessa para o alto e então por um belo clarão, Arcaniel o Anjo da Liberdade é convocado. Arcaniel traja uma bela armadura branca, possui uma estatura de cerca de um metro e oitenta centímetros, e sua aparência não é definida afinal nunca retirou tua armadura. Em questão de combate, utiliza de uma espada sendo ela nomeada de '''Offensive Liberty'', é usada para encovar seus poderes divinos e gerar uma enorme quantidade de dano sobre o inimigo. Em segundo plano como defesa usa de um escudo este sendo denominado de ''Deffense Liberty'' , pode suprir uma grande quantidade de danos, e ao uso de técnica gerar um escudo que se torna impenetrável para determinados ranks de golpes. Sua pose de batalha é como um ''Berseker'' assim não é rápido atacando porem seus ataques geram massivas quantidades de dano, e sua defesa é bem calculada assim podendo suprir danos altos. Seus dotes angelicais podem ser vistos em tuas belas asas essas podendo também ser usadas como escudos ou para ajuda-lo a carregar pessoas ( máximo 2) Com elas em campo o mesmo pode atingir grandes alturas em teus voous ( altura máxima, trinta metros.) e ganhando também velocidade em combates( + 3 m/s). Para finalizar possui sua grande habilidade ''Degrade Damage'', a cada dano ''básico'' recedido ele converterá metade desse dano em dano, assim um tapa que por sua vez ira tirar cem de dano , será convertido em mais cinquenta de dano.
Alcance e Velocidade: 23 m/s. ( Bônus por suas Asas)
Observações:
Tamanho da espada - 1,40
Tamanho das Asas - 2,00
Tamanho do Escudo - 1,60
Noel Vermillion'- Rank A
- Mensagens : 144
Data de inscrição : 19/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(5000/5000)
MP:
(5500/5500)
Dinheiro: 11.000 Jewels
Re: Técnicas'
~ Magia Aprovada ~
Blake Morron- Rank D
- Mensagens : 188
Data de inscrição : 18/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(1000/1000)
MP:
(1000/1000)
Dinheiro: 500.00 Jewels
Re: Técnicas'
Nome: Only Arrow
Rank: A
Tipo: Ofensiva
Ataque: 1200
Defesa: 1200
Gasto: 600
Duração: Um turno
Descrição: O usuário saca teu arco, em seguida se coloca em pose de disparo. Apos a realização o mesmo concentra uma grande quantidade de magia, na ponta de sua flecha, que no caso começa a brilhar em azul. Seguindo com a realização do ataque o mesmo irá disparar a flecha em direção ao alvo , a flecha no caso disparada, está inibida com o poder magico da magia dispelling , assim caso a mesma toque qualquer tipo de magia ( equivalente ao rank) a mesma será dispersada em pleno ar. O Efeito dispelling também serve em caso de acerto direto da flecha em inimigos, logo a mesma caso acerte o corpo do inimigo o impedirá de conjurar magias por um determinado turno. Alem disso com sua capacidade de controlo temporal o conjurador da técnica pode realizar um ''avanço'' temporal na flecha podendo fazer a mesma ganhar um bônus em sua velocidade.
Alcance e Velocidade: 25 metros ( alcance da flecha) - 20 m/s ( velocidade)
Observações:- A Flecha tem um tamanho de sessenta centímetros.
- A Velocidade Bônus que ela irá ganhar é cerca de + 10 m/s
- A Parte do poder anular, somente irá anular a primeira técnica que a flecha acertar, porem ao realizar isso da mesma será retirado o efeito magico, mas a flecha em si continuara avançando até ser parada.( se tornara uma flecha normal)
Noel Vermillion'- Rank A
- Mensagens : 144
Data de inscrição : 19/06/2014
Ficha do Mago
HP:
(5000/5000)
MP:
(5500/5500)
Dinheiro: 11.000 Jewels
Tópicos semelhantes
» Técnicas de Nick
» Técnicas de Miyako <3
» Criações de Técnicas - Angel
» Vampire Tecnicas
» [TÉCNICAS]- Albarn
» Técnicas de Miyako <3
» Criações de Técnicas - Angel
» Vampire Tecnicas
» [TÉCNICAS]- Albarn
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|
Seg Dez 07, 2015 9:00 pm por Cloud
» [Parceria] Fairy Tail Evolution
Ter Nov 25, 2014 6:05 am por Terry Buggard
» Pedido de Narração - Angel
Seg Nov 24, 2014 7:34 am por Miyako Reaksmey
» Hey, A Girl Infernal Arrived!
Qua Nov 19, 2014 12:27 pm por Cloud
» Treinos de Cloud'
Ter Nov 18, 2014 4:02 pm por Miyako Reaksmey
» [Parceria] The Digimon World
Ter Nov 18, 2014 4:01 pm por Miyako Reaksmey
» Treinos de Status ~ K'Dash
Ter Nov 18, 2014 4:00 pm por Miyako Reaksmey
» [Missões]K'
Ter Nov 18, 2014 4:00 pm por Miyako Reaksmey
» Lets Create Techniques'
Qui Nov 13, 2014 4:20 pm por Miyako Reaksmey